


Kunskapsövning och kräftkalas
Finns även som Teckenspråkstolkat · Utan tolkning
Om programmet
Dags för den stora examen! Nu kommer deltagarnas nya kunskaper att sättas på prov. Och vem som segrar är faktiskt en aning överraskande. Kommer Hasse och Michael att lyckas köpa kräftor med en digital plånbok? Till den avslutande kräftskivan kommer två hemliga gäster. Plötsligt får Hasse ett meddelande i chattgruppen att Anns katt Gandalf har smitit. Hela sällskapet ger sig ut på jakt efter Gandalf. Men, vem är egentligen den där katten?
- Ämnesord:
- Databehandling, Datasystem, Datorer, Digital kompetens, Elektronisk handel, Fester, IT, Informationsteknik, Teknik, Tillämpningsprogram, Äldre och internet
- Produktionsår
- 2021
- Tillgänglig till
- 30 juni 2027
- Talat språk
- Svenska
- Undertexter
- Svenska
- Programledare
- Kattis Ahlström
- Medverkande
- Ann Westin, Michael Segerström, Viveca Lärn, Hasse Andersson
Pedagogiskt syfte
Syftet är, att på ett underhållande sätt, visa hur digitala kunskaper kan göra nytta i vardagen, hur man blir bättre på källkritik och på att upptäcka och använda de tekniska hjälpmedel som finns. Insatser som tillsammans möjliggör en digital delaktighet.
- Utbildningsnivå:
- Folkhögskola / Studieförbund
- Ämne:
- Information och media, Informationssökning och källkritik, Internet och digitala medier, Samhällskunskap, Identitet och livsstil
Vi har för närvarande inget arbetsmaterial för detta program.
Läs mer om hur vi arbetar med pedagogik och arbetsmaterial